C++ Party 2014: Лекция 5. Асинхронная разработка на C++ под мобильные устройства. Жестилевский Дмитрий

634

Жестилевский Дмитрий рассказал об асинхронной разработке на С++ под мобильные устройства.

  1. Как работает загрузка карты
  2. Стейт-машина и линейный код
  3. С++11 concurrency
  4. Наш вариант concurrency
  5. Пример реализации загрузки карты